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音乐盒转动把手可以当作地下室钥匙。
戏里的每个房间都是通过各种各样精心设计好的机关,暗门,密道等相互关联的,其设计构思十分精妙,比如从Walter房间前往Molly房间,从Sam妻子Kay留下的唯一粉红色印记的浴室到Calvin房间的书本密道,或是从Calvin房间到Barbara房间的秘密通道,亦或是从漫画中了解到音乐盒转动把手可以当作地下室钥匙等等,就连坟墓上都带有对应象征性的特点,将艺术美学展现得淋漓尽致。
游戏不大,只有2.5G左右,然而场景丰富度,画面质量等却一点也不缩水,无论是清新凉爽的丛林,温馨的大宅,还是范范灯光的海岸,寂静幽深的山洞隧道,甚至是压抑的罐头鱼工厂,豪华的宫殿等都带给玩家身临其境般的享受。直到最后镜头转向Finch家族大宅的时候,还依旧给玩家留下思考与想象的空间。
艾迪芬奇的记忆关于molly的死因
艾迪芬奇的记忆游戏攻略如下。
这个成就需要透过猫眼看房子里所有上锁的房间以及悬崖边的一个望远镜。虽然游戏里每个房间都有方法进去吧,但是这个成就达成是必须在猫眼处查看:
首先是大宅的1楼,面朝大门的左边是图书馆的门。这个也是所有需要在猫眼查看的门里唯一没有名牌的。然后是2楼。 能找到一共五个上锁并且有猫眼的门,分别为:Gregory的房间、Calvin的房间、Sven Hoffstad Finch和Edie的房间、Molly的房间、还有Barbara的房间。接下来根据游戏的流程会走出大宅来到悬崖边看到望远镜,然后操作望远镜眺望老房子。再接着跟着游戏流程有房子侧面爬上房顶,一直爬到大宅上面的违章建筑。
在艾迪芬奇的记忆游戏里molly的死因一直是一个谜,很多玩家都对其进行了种种的猜测,下面让我们来一起看看吧。
1.molly肚子饿了,开始找东西吃,在变成猫之前出现了她开窗的场景。
2.变成猫后在父母的房间前提到了父母都没有发现猫的存在。
3.接下来的几个场景都是捕食者抓捕猎物,而且猎物很多都怀孕了。
4.最后一个捕食者不是常规的动物,而是一个紫色的触手,而且最终从厕所爬进了molly的床底。
5.molly醒了,并察觉到捕食者就在床底,最后提到自己会很美味。
那么事情应该是这样的:molly饿了,她看到窗外有只猫,打开了窗户,这使得“捕食者”得以悄悄进入到房间,因为第二条提到了没人发现。再结合第三条和第四条的隐喻,就可以看出捕食者是一个恋童癖,潜入了molly的房间,并藏在了床底,最后molly也醒了,但还是没能逃脱魔爪。
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