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利刃篇
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。蛇毒攻心加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为心狂意乱,可以增加相当可观的输出。
鹰击长空作为芒刺在背和困兽一搏的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
存活篇
野狼铠和鹰眼诀作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能鹰眼诀永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
虎跃涧作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。铤而走险由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
陷阱篇
血蛭陷阱和后置被动技能噬血沁骨,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,减速陷阱和睡眠陷阱比较实用。至于眩晕陷阱,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用芒刺在背就可以代替。
绝技篇
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
走砍型:
野狼铠+芒刺在背+虎跃涧+血蛭陷阱+毒舌攻心
天赋推荐:枭蛇缠身(心魔定身效果),血饮狂歌(回血效果),抽刀断恨(提高致命几率和伤害)。
混分型:
鹰击长空+眩晕陷阱+虎跃涧+野狼铠+血蛭陷阱
天赋推荐:坚不可摧(减伤),心狂意乱(范围混乱),抽刀断恨(提高致命几率和伤害)。
倩女幽魂手游刀客详解 刀客怎么样
对老区,我个人认为跑商还过得去,至于弄荣幸爆设备嘛,,我们区设备反正已很泛滥了,没甚么意义,卖不出价钱,而且通常摆好久都没人要,倒买倒卖还行,低价世界收东西,高价卖出去,对老区来讲,宝石反倒是比较好卖的东西了,收钥匙开宝石,如果你有资本的话。收各种橄榄啊,紫冰甚么的,也比较畅销,由于钱冒了,所以相对来讲这些东西买的人会多点
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