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首先,开下面电梯的开关使它下来,之后再次按下开关然后人跑进电梯里跟着上去,到了上面按下右边的开关让电梯下去,之后再次按下开关爬到电梯顶上跟着上去,到最顶上时左边的加特林会开火,你要立刻跑下去。
之后加特林会打断你右上方挂着木箱的绳子,木箱掉下来后你先按开关把电梯移下来,之后把箱子推到电梯顶端的最左边,之后按下开关并且人跟着上去(人站在木箱后不会被加特林打到)等电梯到最顶端后跳到左边加特林上方的平台,接着往左走,利用重力开关把另一块木箱弄出来并推到最右边,之后原路返回并一直往左走。
上梯子,顶端有平台,往右走,开重力开关,接着你弄的两个木箱会跟着你贴在顶上,你住左走,分别把两箱子推到梯子顶端的平台的上方。(一个放在右边会动的方块之前,一个放在不会动的方块之前,要看好时机)也就是利用俩木箱当楼梯跳上去,之后就过了。
游戏《地狱边境》的背景故事
自己的姐姐/妹妹生死未卜,男孩进入了地狱边境(LIMBO)中开始了艰难的寻找。你扮演一个小男孩,在一个充满敌意的世界里努力去寻找生死未卜的姐姐/妹妹。探索诡异的森林和荒废的都市,游戏采用了独一无二的黑白胶片般的风格。克服机械、电磁、万有引力等多种物理谜题。
从游戏的情节和以上的含义可以看出,游戏里的LIMBO并不是第一部分给出的3种Limbo,而更像是传说中的鬼门关,鬼门关是阴间与阳间的交界(这与天堂地狱是不同的概念),人在奄奄一息也就是快死的时候都会来到鬼门关,入了关就进了阴曹地府,也就代表阳间的你已经嗝屁了,如果你能从鬼门关回来,那就代表你阳寿未尽,虽与死神擦肩而过,但侥幸逃生。
这种情况的发生有可能是……比如当差的小鬼算错了你阳寿时间的小数点后被数学老师指着鼻子骂然后通知你打道回府什么的……。游戏的结局是小男孩最终冲出了Limbo回到了现实世界,并找到了他的姐姐,可见他是到鬼门关里转了一圈后起死回生,重返人间。
自制puzzle的步骤如下:
1、明确目标和主题。在开始制作puzzle之前,需要明确puzzle的目标和主题,例如是要测试观察力、记忆力还是推理能力,以及要展示的主题是什么。这将有助于确定puzzle的难度、素材和设计。
2、设计puzzle的形状和拼图布局。根据目标和主题,设计puzzle的形状和拼图布局。形状可以是圆形、方形、三角形等,拼图布局则可以根据主题来决定,例如可以将或文字切割成多个小块,然后按照一定的顺序排列。
3、选择合适的素材。选择适合目标和主题的素材,例如可以是、文字、图形等。在选择素材时,需要考虑素材的颜色、大小、清晰度等因素,以确保在制作puzzle时能够达到理想的效果。
4、制作puzzle。将所选素材切割成多个小块,然后使用胶水、双面胶带等工具将它们按照拼图布局排列起来。在制作过程中,需要注意拼图的顺序、方向和位置,以确保puzzle的难度和趣味性。
puzzle的分类:
1、文字谜题(Word Puzzles):这类谜题涉及对单词、字母和文字的组合和解析。例如,猜字谜、数独、填字游戏等。
2、数字谜题(Number Puzzles):这类谜题主要涉及对数字和算术的运用和理解。例如,数独、魔方、九宫格等。
3、图形谜题(Spatial Puzzles):这类谜题涉及对图形和空间的组合和理解。例如,拼图游戏、三维平衡球、宝石拼图等。
4、逻辑谜题(Logical Puzzles):这类谜题需要运用推理、演绎等逻辑思维能力来解决。例如,侦探故事、谜题英雄等。
5、物理谜题(Physical Puzzles):这类谜题涉及对物理现象和原理的理解和运用。例如,机械谜题、光学谜题等。
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